close
close

Wil jij helpen bij het ontwikkelen van een serious game bij Psychology Lab on Wheels?

Psychology Lab on Wheels maakt wetenschap voor iedereen toegankelijk. E-Virt is bedoeld als een serious game en zal mensen in een later stadium helpen hun vaardigheden in het herkennen en reguleren van emoties te verbeteren. Neem deel aan ons onderzoek om E-Virt te ontwikkelen.

Het E-Virt-project begon als pilot in het Psychology Laboratory on Wheels. Arize: “Om deelnemers te vinden zijn we naar de voormalige sterrenwacht van de Universiteit Leiden geweest en ook naar de open dag van de Dutch Bioscience Week.” Het onderzoek wordt geleid door Mariska Kret en is ontwikkeld en toegepast door Diego Arize. In dit onderzoek ontwikkelden de masterstudenten Toegepaste Cognitieve Psychologie van Arizes, Nina Bogaert en Rosalie Slijk, twee minigames als training in het herkennen van emoties.

Speel E-Virt een week lang, 5 minuten per dag

‘We werven deelnemers via sociale media, vooral in Nederland en Brazilië. We hebben getest of deze training in een app deelnemers helpt echte emoties beter te leren herkennen. Deelnemers wordt gevraagd een pre- en posttest in te vullen en een week lang 5 minuten per dag E-Virt te spelen.

Meer over deelnemer Maxime en game-ontwikkelaar Diego Arize

De deelnemer

Maxime Hendriks studeerde zelf in Leiden. ‘Ik heb geen psychologie, maar net als vele anderen ben ik geïnteresseerd in het gedrag van mensen.’ Eerder liep hij met een vriend langs de bus en zag twee lieve lachende gezichten bij het Psychology Lab on Wheels. En het onderzoek trok ook zijn aandacht. ‘Want het gaat om het herkennen van emoties. Ik merk bijvoorbeeld dat wanneer ik emoticons op mijn telefoon gebruik, ik deze anders interpreteer dan de ontvanger. Daarom wil ik meer weten over emotieherkenning.’ Hij had nog nooit eerder meegedaan aan een onderzoek, maar keert nu speciaal terug naar de bus om mee te doen aan het onderzoek.

Het onderzoek

Deelnemers brengen 30 minuten in de bus door om het onderzoek te voltooien. Tijdens het experiment krijgen ze afbeeldingen te zien van mensen met emoties. Het gaat erom de intensiteit van de emoties die ze zien te schalen. Mensen tonen bijvoorbeeld geluk en vervolgens geven deelnemers aan hoe intens of neutraal zij dat geluk ervaren; en ook met andere emoties zoals verdriet, woede en verrassing. Vervolgens krijgt de proefpersoon zeven dagen lang vijf minuten training per dag. Vervolgens herhalen ze de test op het busje om te zien of er enige verbetering is opgetreden.

de spelontwikkelaar

Diego Arize is software-ingenieur in het laboratorium Comparative Psychology and Affective Neuroscience (CoPAN) van Mariska Kret en is opgeleid in spel-Ontwikkeling en machinaal leren. Arize: ‘Het Psychology Laboratory on Wheels helpt ons de wetenschap buiten de muren van de universiteit te brengen. Door zoveel mogelijk verschillende deelnemers te onderzoeken, ontwikkelen we de app zo dat zoveel mogelijk mensen er profijt van hebben. Om de verschillen in kaart te brengen, wordt aan de deelnemers een reeks vragen gesteld over sociale vaardigheden, gewoonten en demografische gegevens. Ieder is anders en dat interesseert ons, onderzoekers, ook. We zien het in het Psychologielaboratorium op Wielen live als de app werkt.”

Psychology Lab on Wheels maakt wetenschap voor iedereen toegankelijk: met ons mobiele laboratorium bereiken we letterlijk mensen op straat. Van bruisende stedelijke centra tot afgelegen gebieden, waar ons laboratorium zich ook bevindt, u kunt eenvoudig deelnemen aan onderzoek. Met Citizen Science zorgen we samen voor nieuwe kennis en een beter begrip van ons brein en gedrag. Meedoen of meedenken? Wilt u een psychologielaboratorium op wielen huren? Alles is mogelijk bij Psychologie Laboratorium op Wielen

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *