close
close

Elektrische fietsenmerk Cowboy trekt racespel terug na kritiek van gemeente Amsterdam

Elektrische fietsenmerk Cowboy trekt racespel terug na kritiek van gemeente Amsterdam

Eerder deze maand introduceerde e-bikemerk Cowboy de Race-game op zijn Connect-app, waarmee rijders elkaar kunnen uitdagen in een race van 500 meter op de openbare weg. Dit veroorzaakte de woede van het Amsterdamse stadsbestuur en de cowboys van Cowboy lijken verrast te zijn. De game is tot nader order uit de app verwijderd.

De Amsterdamse gemeenteraad besprak het spel eerder deze week en ook burgemeester Femke Halsema had er niets goeds over te zeggen (via RTL Nieuws). Wethouder Melanie van der Horst vindt het spel onveilig en schrijft: “Verkeer is helemaal geen spel en mensen in een drukke stad tegen elkaar laten strijden is echt onverantwoord.” Hij voegt eraan toe dat fietsen te veel afleidt en onveilige situaties creëert.

De Race-game werd eerder aangekondigd als “de eerste interactieve In-Ride-game ter wereld” en biedt Cowboy-bezitters de mogelijkheid om met elkaar in contact te komen om een ​​race van 500 meter te lopen. Degene met de snelste tijd wordt gepromoveerd in de gelederen en gekoppeld aan een snellere uitdager.

Het was de bedoeling van de Cowboys dat gebruikers de snelheidslimiet zouden respecteren en ook rustige plekken zoals parken zouden kiezen om de race te doen. CEO Adrien Roose schreef gisteren aan Van der Horst dat de game voorlopig uit de app wordt verwijderd:

“We luisteren en zullen volledig samenwerken met de gemeente Amsterdam om de veiligheid te bespreken, en we zullen het Race-spel pauzeren terwijl we de situatie beoordelen. Onze missie is om van fietsen het populairste vervoermiddel te maken en wij geloven dat veiligheid belangrijk is. (…) We vragen fietsers een veilige plek te zoeken voordat ze aan een wedstrijd beginnen.”

Jij blijft spelen in je Cowboy

Je kunt nog steeds andere games spelen in de Connect-app. Met het Burn-spel moet je in 1 minuut zoveel mogelijk calorieën verbranden terwijl je fietst, en met elk niveau dat je omhoog gaat, wordt het minimum ook hoger. In het tweede Push-spel wordt je trapkracht getest. Vervolgens moet je 15 seconden met zware pedalen trappen en als dat lukt, ga je een level omhoog, maar wordt de uitdaging ook moeilijker.

Lees meer over elektrische fietsen en abonneer u op onze nieuwsbrief.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *